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Lost Longinus Nine Spiral

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Lost Longinus Nine Spiral est une toupie Beyblade Burst de type attaque créée par Takara Tomy lors de la saison 1 de Beyblade Burst, avec le système d'éclatement ainsi que le système à double couche. Elle a été vendue au Japon à partir du 28 décembre 2016. Elle deviendra par la suite Nightmare Longinus Destroy.

Toupie Beyblade Burst Lost Longinus Nine Spiral

Informations sur la toupie Beyblade

  • Version Hasbro : Luinor L2 Nine Spiral
  • Code produit : B-66
  • Système : Dual Layer System
  • Type de toupie : Attaque
  • Propriétaire : Lui Shirosagi

Composants de Lost Longinus Nine Spiral

  • Couche d'énergie : Lost Longinus 
  • Disque forgé : Nine 
  • Pointe de performance : Spiral

La couche d'énergie : Lost Longinus

Lost Longinus de Takara Tomy est une couche d'énergie large et lourde conçue pour l'attaque qui comporte deux grandes têtes de dragon, représentant l'interprétation de l'anime de la bête de cette couche, un dragon, qui viennent du périmètre vers le centre et quatre ailes, dont deux sont plus grandes et constituent les points de contact principaux et deux autres sont plus petites et constituent les points de contact secondaires, créant une conception agressive à fort recul. Les points de contact des ailes les plus grandes sont moulés en forme de têtes de lances qui sont censées représenter le nom de l'homonyme de cette couche, le soldat romain Longinus de la mythologie chrétienne qui a poignardé le Christ dans le cœur avec une lance.

Lost Longinus a deux astuces principales : Le premier sont les têtes de dragon car elles sont faites de métal. L'inclusion du métal a fait de Lost Longinus l'une des couches les plus lourdes du jeu au moment de sa sortie. Le second est le fait que cette couche est faite pour tourner à gauche, à l'opposé de toutes les autres Beyblade éclatées avant elle.

Le poids important de Lost Longinus génère une grande inertie et, grâce à sa conception agressive, cette couche excelle dans les possibilités de Knock-Out et d'éclatement dans les matchs de pique gauche contre pique gauche. Cependant, la nature de la rotation à gauche de Lost Longinus signifie que la couche de l'adversaire en rotation à droite et lui tourneront ensemble comme des engrenages s'ils ont une vitesse de rotation similaire, ce qui réduit fortement le recul et le taux d'éclatement. Cependant, la forme à fort recul peut encore créer un fort potentiel de Knock-Out dans les matchs de pirouettes opposées. De plus, elle permet un certain degré d'égalisation des pirouettes, mais pas suffisamment pour être le principal objectif des combinaisons.

Lost Longinus comporte trois dents de longueur moyenne à élevée qui sont capables de résister au recul que cette couche produit, même contre un autre adversaire en pique gauche, car le poids lourd augmente encore la résistance à l'éclatement, la plus grande inertie de la couche pouvant mieux résister au saut des dents.

Le disque forgé : Nine 

Nine est un disque de forge qui comporte neuf lames inclinées vers le bas qui sont destinées à créer une force descendante en épingle à gauche et une force supérieure en épingle à droite, semblables aux lames de Boost, bien qu'inversées. Cependant, la petite taille des lames rend négligeable toute force descendante/supérieure générée. De plus, la nature inclinée des lames vers le bas augmente le risque de raclage du sol et le disque forgé n'a qu'un poids moyen, de sorte que sa résistance au choc et son potentiel d'attaque sont inférieurs à ceux des disques de forge tels que Heavy, Gravity, 2, 4, 5 et 7.

La pointe de performance : Spiral

Spirale est une pointe plate avec des pointes qui dépassent vers l'extérieur et qui pointent vers la gauche, à l'instar de la pointe de performance plate gauche de Metal Fight Beyblade. Comme Left Flat, Spiral crée une vitesse élevée, supérieure à Assault, grâce à sa grande surface. Cependant, en raison de la pointe large et du fait que la pointe est en plastique, la Spirale est incapable de maintenir une inclinaison et le périmètre rugueux crée également des problèmes d'endurance. La pointe tourne donc essentiellement autour de son adversaire, gaspillant ainsi le peu d'endurance dont elle dispose.

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