Lance toi dans l'aventure avec la toupie Beyblade Hell Salamander 12 Operate ! Toupie de type équilibre, elle est connue aussi sous le nom de Salamander S4 12 Operate au japon. La mythique Salamandre se nourrit et vit dans le feu !

Composition de la toupie Beyblade Burst

  • Disque d'énergie : Hell Salamander 
  • Disque forgé : 12
  • Pointe de performance : Operate

Caractéristiques de Hell Salamander 12 Operate

  • Code produit : B 113
  • Type : Équilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Cho-Z Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo (saison 3)
  • Propriétaire : Suoh Genji
  • Booster : Toupie sans lanceur Beyblade
  • Marque : Takara Tomy
  • Modèle Hasbro : Salamander S4 12 Operate-S
  • LIVRAISON GRATUITE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux. Tenez-vous prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Toupie Beyblade Burst Hell Salamander 12 Operate

  • Promotion
  • Prix régulier 45.90 €
Taxes incluses.

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Lance toi dans l'aventure avec la toupie Beyblade Hell Salamander 12 Operate ! Toupie de type équilibre, elle est connue aussi sous le nom de Salamander S4 12 Operate au japon. La mythique Salamandre se nourrit et vit dans le feu !

Composition de la toupie Beyblade Burst

  • Disque d'énergie : Hell Salamander 
  • Disque forgé : 12
  • Pointe de performance : Operate

Caractéristiques de Hell Salamander 12 Operate

  • Code produit : B 113
  • Type : Équilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Cho-Z Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo (saison 3)
  • Propriétaire : Suoh Genji
  • Booster : Toupie sans lanceur Beyblade
  • Marque : Takara Tomy
  • Modèle Hasbro : Salamander S4 12 Operate-S
  • LIVRAISON GRATUITE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux. Tenez-vous prêt pour l’hyper-vitesse !