Achète la célèbre toupie Beyblade Spryzen 4 ! De type équilibre, c'est la toupie de Shu Kurenai dans la saison 3 de Beyblade Burst. Célèbre pour ses combats spectaculaires, elle a permis à Shu de devenir l'un des meilleurs Bladers au monde, sauras-tu en faire autant ?

Composition de la toupie Beyblade Burst

  • Couche d'énergie : Turbo Spryzen S4
  • Disque forgé : 0
  • Cadre : Wall
  • Pointe de performance : Zeta

Informations complémentaires sur Spryzen S4

  • Code produit : E4739
  • Type : Équilibre
  • Rotation : Droite et Gauche
  • Système : toupie Beyblade Slingshock
  • Propriétaire : Shu Kurenai
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo (saison 3)
  • Starter pack : Toupie avec lanceur
  • Marque : Hasbro
  • Modèle Takara Tomy : Cho-Z Spriggan 0Wall Zeta'
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux. 

Turbo Spryzen S4 0Wall Zeta

  • Promotion
  • Prix régulier 39.90 €
Taxes incluses.

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Achète la célèbre toupie Beyblade Spryzen 4 ! De type équilibre, c'est la toupie de Shu Kurenai dans la saison 3 de Beyblade Burst. Célèbre pour ses combats spectaculaires, elle a permis à Shu de devenir l'un des meilleurs Bladers au monde, sauras-tu en faire autant ?

Composition de la toupie Beyblade Burst

  • Couche d'énergie : Turbo Spryzen S4
  • Disque forgé : 0
  • Cadre : Wall
  • Pointe de performance : Zeta

Informations complémentaires sur Spryzen S4

  • Code produit : E4739
  • Type : Équilibre
  • Rotation : Droite et Gauche
  • Système : toupie Beyblade Slingshock
  • Propriétaire : Shu Kurenai
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo (saison 3)
  • Starter pack : Toupie avec lanceur
  • Marque : Hasbro
  • Modèle Takara Tomy : Cho-Z Spriggan 0Wall Zeta'
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.