Lance la toupie Beyblade Air Knight 12Expand Eternal dans l'arène pour exploser tes adversaires ! Elle est de type endurance, profite de cette qualité pour faire durer le combat avant de donner le coup fatal… 

Composition de la toupie Air Knight 12Expand Eternal

  • Couche d'énergie : Air Knight 
  • Disque forgé : 12
  • Cadre : Expand
  • Pointe de performance : Eternal

Informations complémentaires sur la toupie Beyblade

  • Code produit : B 130-01
  • Type : Endurance
  •  Système : Cho-Z Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo
  • Marque : Takara Tomy
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : sans lanceur Beyblade
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

     Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
    Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

    Toupie Beyblade Burst
    Air Knight 12Expand Eternal

    • Promotion
    • Prix régulier 44.90 €
    Taxes incluses.

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    Lance la toupie Beyblade Air Knight 12Expand Eternal dans l'arène pour exploser tes adversaires ! Elle est de type endurance, profite de cette qualité pour faire durer le combat avant de donner le coup fatal… 

    Composition de la toupie Air Knight 12Expand Eternal

    • Couche d'énergie : Air Knight 
    • Disque forgé : 12
    • Cadre : Expand
    • Pointe de performance : Eternal

    Informations complémentaires sur la toupie Beyblade

    • Code produit : B 130-01
    • Type : Endurance
    •  Système : Cho-Z Layer System
    • Série/saison : Beyblade Burst Turbo
    • Marque : Takara Tomy
    • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
    • Booster : sans lanceur Beyblade
    • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

       Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
      Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !