Défie tes amis avec la toupie Beyblade Archer Hercules 13 Eternal ! Utilise efficacement sa capacité de type endurance en faisant durer le combat pour finir en frappant fort l'adversaire ! Mais ne néglige pas ton lancement car il est capital pour réussir ton duel.

Composition de la toupie Beyblade

  • Couche d'énergie : Archer Hercules
  • Disque forgé : 13
  • Pointe de performance : Eternal

Informations complémentaires sur la toupie Archer Hercules

  • Code produit : B 115
  • Type : Endurance
  • Rotation : Droite
  • Système : Cho-Z Layer System
  • Propriétaire : Hae-jin Oh
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo (saison 3)
  • Booster : Toupie Beyblade sans lanceur
  • Marque : Takara Tomy
  • Modèle Hasbro : Hercules H4 13 Eternal-S
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux. Tenez-vous prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Toupie Beyblade Burst Archer Hercules 13 Eternal

  • Promotion
  • Prix régulier 29.90 €
Taxes incluses.

L'offre est terminée

Défie tes amis avec la toupie Beyblade Archer Hercules 13 Eternal ! Utilise efficacement sa capacité de type endurance en faisant durer le combat pour finir en frappant fort l'adversaire ! Mais ne néglige pas ton lancement car il est capital pour réussir ton duel.

Composition de la toupie Beyblade

  • Couche d'énergie : Archer Hercules
  • Disque forgé : 13
  • Pointe de performance : Eternal

Informations complémentaires sur la toupie Archer Hercules

  • Code produit : B 115
  • Type : Endurance
  • Rotation : Droite
  • Système : Cho-Z Layer System
  • Propriétaire : Hae-jin Oh
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo (saison 3)
  • Booster : Toupie Beyblade sans lanceur
  • Marque : Takara Tomy
  • Modèle Hasbro : Hercules H4 13 Eternal-S
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux. Tenez-vous prêt pour l’hyper-vitesse !