Bien connue sous le nom de Victory Valkyrie Boost Variable, la toupie Beyblade de Valt Aoi est de type attaque. Célèbre pour sa vitesse, sauras tu te montrer digne de Valtryek V2 Boost Variable et devenir le numéro 1 des bladers dans le monde ?

Composition de la toupie Beyblade Burst 

  • Couche d'énergie : Valtryek V2 
  • Disque forgé : Boost 
  • Pointe de performance : Variable

Informations complémentaires sur Valtryek V2

  • Fin de série : c'est le dernier ! 
  • Code produit : B9487
  • Type : Attaque
  • Rotation : Droite
  • Système : Dual Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst (saison 1)
  • Propriétaire : Valt Aoi
  • Starter : toupie Beyblade Burst avec lanceur
  • Marque : Hasbro
  • Modèle Takara Tomy : Victory Valkyrie Boost Variable
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Valtryek V2 Boost Variable

  • Promotion
  • Prix régulier 79.90 €
Taxes incluses.

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Bien connue sous le nom de Victory Valkyrie Boost Variable, la toupie Beyblade de Valt Aoi est de type attaque. Célèbre pour sa vitesse, sauras tu te montrer digne de Valtryek V2 Boost Variable et devenir le numéro 1 des bladers dans le monde ?

Composition de la toupie Beyblade Burst 

  • Couche d'énergie : Valtryek V2 
  • Disque forgé : Boost 
  • Pointe de performance : Variable

Informations complémentaires sur Valtryek V2

  • Fin de série : c'est le dernier ! 
  • Code produit : B9487
  • Type : Attaque
  • Rotation : Droite
  • Système : Dual Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst (saison 1)
  • Propriétaire : Valt Aoi
  • Starter : toupie Beyblade Burst avec lanceur
  • Marque : Hasbro
  • Modèle Takara Tomy : Victory Valkyrie Boost Variable
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !