Utilise la toupie Dark Deathscyther Jerk Orbit pour combattre tes amis bladers dans les arènes Beyblade ! De type défense, elle te permettra de faire des attaques et des contres attaques époustouflantes avant d'envoyer voler ses adversaires !

Composition de la toupie Dark Deathscyther Jerk Orbit

  • Couche d'énergie : Dark Deathscyther 
  • Disque forgé : Jerk 
  • Pointe de performance : Orbit

Informations complémentaires sur la toupie Beyblade

  • Code produit : B 61-03
  • Type : Défense
  • Système : Dual Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst (saison 1)
  • Marque : Takara Tomy
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : sans lanceur Beyblade
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

     Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
    Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

    Toupie Beyblade Burst Dark Deathscyther Jerk Orbit

    • Promotion
    • Prix régulier 39.90 €
    Taxes incluses.

    L'offre est terminée

    Utilise la toupie Dark Deathscyther Jerk Orbit pour combattre tes amis bladers dans les arènes Beyblade ! De type défense, elle te permettra de faire des attaques et des contres attaques époustouflantes avant d'envoyer voler ses adversaires !

    Composition de la toupie Dark Deathscyther Jerk Orbit

    • Couche d'énergie : Dark Deathscyther 
    • Disque forgé : Jerk 
    • Pointe de performance : Orbit

    Informations complémentaires sur la toupie Beyblade

    • Code produit : B 61-03
    • Type : Défense
    • Système : Dual Layer System
    • Série/saison : Beyblade Burst (saison 1)
    • Marque : Takara Tomy
    • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
    • Booster : sans lanceur Beyblade
    • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

       Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
      Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !