Toupie Beyblade Burst de type endurance, Geist Fafnir Ratchet Gyro t'emmènera très loin dans le monde du Beyblade. Utilise la avec soin et concentre toi sur tes lancements lors des duels et tu remporteras la victoire !

Composition de la toupie Geist Fafnir Ratchet Gyro

  • Couche d'énergie : Geist Fafnir 
  • Disque forgé : Ratchet 
  • Pointe de performance : Gyro

Informations complémentaires sur la toupie Beyblade B 146 07

  • Code produit : B 146-07
  • Type : Endurance
  •  Système : Cho-Z Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise
  • Marque : Takara Tomy
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : sans lanceur Beyblade
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

     Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
    Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

    Toupie Beyblade Burst
    Geist Fafnir Ratchet Gyro

    • Promotion
    • Prix régulier 39.90 €
    Taxes incluses.

    L'offre est terminée

    Toupie Beyblade Burst de type endurance, Geist Fafnir Ratchet Gyro t'emmènera très loin dans le monde du Beyblade. Utilise la avec soin et concentre toi sur tes lancements lors des duels et tu remporteras la victoire !

    Composition de la toupie Geist Fafnir Ratchet Gyro

    • Couche d'énergie : Geist Fafnir 
    • Disque forgé : Ratchet 
    • Pointe de performance : Gyro

    Informations complémentaires sur la toupie Beyblade B 146 07

    • Code produit : B 146-07
    • Type : Endurance
    •  Système : Cho-Z Layer System
    • Série/saison : Beyblade Burst Rise
    • Marque : Takara Tomy
    • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
    • Booster : sans lanceur Beyblade
    • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

       Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
      Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !