Inscris toi à de grandes compétitions de toupies Beyblade et combat dans les arènes avec la toupie Rock Dragon 5 Jaggy' Sou ! De type attaque, réalise des combos fulgurants pour éclater tes adversaires et remporter tes duels !  

Composition de la toupie Rock Dragon 5 Jaggy' Sou

  • Puce Gatinko : Dragon I
  • Couche haute : Sou
  • Couche de base : Rock
  • Disque forgé : 5
  • Pointe de performance : Jaggy'

Informations complémentaires sur la Beyblade 158 03

  • Code produit : B 158-03
  • Type : Attaque
  • Système : Gatinko Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise
  • Marque : Takara Tomy
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : pas de lanceur Beyblade
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

     Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
    Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

    Toupie Beyblade Burst Rock Dragon 5 Jaggy' Sou

    • Promotion
    • Prix régulier 45.90 €
    Taxes incluses.

    L'offre est terminée

    Inscris toi à de grandes compétitions de toupies Beyblade et combat dans les arènes avec la toupie Rock Dragon 5 Jaggy' Sou ! De type attaque, réalise des combos fulgurants pour éclater tes adversaires et remporter tes duels !  

    Composition de la toupie Rock Dragon 5 Jaggy' Sou

    • Puce Gatinko : Dragon I
    • Couche haute : Sou
    • Couche de base : Rock
    • Disque forgé : 5
    • Pointe de performance : Jaggy'

    Informations complémentaires sur la Beyblade 158 03

    • Code produit : B 158-03
    • Type : Attaque
    • Système : Gatinko Layer System
    • Série/saison : Beyblade Burst Rise
    • Marque : Takara Tomy
    • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
    • Booster : pas de lanceur Beyblade
    • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

       Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
      Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !