Lance ta toupie Beyblade Rip Fire Roktavor R2 de toutes tes forces dans l'arène ! Illumine ton adversaire afin d'augmenter tes chances de victoire et éjecte le de l'arène !

Contenu du pack Rip Fire

  • Couche d'énergie : Roktavor R2 
  • Disque forgé : Gravity 
  • Pointe de performance : Revolve Version Rip Fire
  • Lanceur Beyblade à rotation droite avec crémaillère
  • Manuel d'instruction

Information complémentaires

  • Code produit : E1078
  • Type de toupie : Endurance
  • Rotation : Droite
  • Série/saison : Beyblade Burst Evolution (saison 2)
  • Système Rip Fire : toupie Beyblade qui s'allume
  • Starter : toupie avec lanceur
  • Fourni avec deux piles 1,5 V LR41
  • Age recommandé : 8 ans et plus
  • Marque : Hasbro
  • Livraison via colissimo offerte (3-5 jours)

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !

Toupie Lumineuse Roktavor R2

  • Promotion
  • Prix régulier 39.90 €
Taxes incluses.

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Lance ta toupie Beyblade Rip Fire Roktavor R2 de toutes tes forces dans l'arène ! Illumine ton adversaire afin d'augmenter tes chances de victoire et éjecte le de l'arène !

Contenu du pack Rip Fire

  • Couche d'énergie : Roktavor R2 
  • Disque forgé : Gravity 
  • Pointe de performance : Revolve Version Rip Fire
  • Lanceur Beyblade à rotation droite avec crémaillère
  • Manuel d'instruction

Information complémentaires

  • Code produit : E1078
  • Type de toupie : Endurance
  • Rotation : Droite
  • Série/saison : Beyblade Burst Evolution (saison 2)
  • Système Rip Fire : toupie Beyblade qui s'allume
  • Starter : toupie avec lanceur
  • Fourni avec deux piles 1,5 V LR41
  • Age recommandé : 8 ans et plus
  • Marque : Hasbro
  • Livraison via colissimo offerte (3-5 jours)

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !