Poison-X Hyrus H4 7 Survive-S est une toupie Beyblade Burst du système Slingshock. De type endurance, elle est idéale pour les joueurs qui aiment les combats qui durent dans le temps. Ne néglige pas son lancement dans l'arène car c'est la base de tout...

Composition de la toupie Beyblade

  • Couche d'énergie : Poison-X Hyrus H4
  • Disque forgé : 7
  • Pointe de performance : Survive-S

Informations complémentaires sur Poison-X Hyrus

  • Code produit : E4721
  • Rotation : Droite
  • Type : Endurance
  • Système : SlingShock System
  • Série/saison : Beyblade Burst Turbo
  • Marque : Hasbro
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : sans lanceur Beyblade
  • LIVRAISON VIA COLLISSIMO OFFERTE (3-5jours)

     Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
    Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

    Toupie Beyblade Burst Poison-X Hyrus H4 7 Survive-S

    • Promotion
    • Prix régulier 25.90 €
    Taxes incluses.

    L'offre est terminée

    Poison-X Hyrus H4 7 Survive-S est une toupie Beyblade Burst du système Slingshock. De type endurance, elle est idéale pour les joueurs qui aiment les combats qui durent dans le temps. Ne néglige pas son lancement dans l'arène car c'est la base de tout...

    Composition de la toupie Beyblade

    • Couche d'énergie : Poison-X Hyrus H4
    • Disque forgé : 7
    • Pointe de performance : Survive-S

    Informations complémentaires sur Poison-X Hyrus

    • Code produit : E4721
    • Rotation : Droite
    • Type : Endurance
    • Système : SlingShock System
    • Série/saison : Beyblade Burst Turbo
    • Marque : Hasbro
    • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
    • Booster : sans lanceur Beyblade
    • LIVRAISON VIA COLLISSIMO OFFERTE (3-5jours)

       Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
      Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !