Curse Satomb S6 Hurricane Universe-SPM est la toupie Beyblade de Silas Karlisle dans la saison 5 de la série Beyblade Burst. Elle est de type défense et fabriquée par Hasbro. Ce jouet te permettra de défaire les attaques adverses dans l'arène et de retourner l'issue du combat en ta faveur !

Caractéristiques de la toupie Beyblade

  • Puce Storm : Satomb S6 
  • Anneau : Curse
  • Disque forgé : Hurricane 
  • Pointe de performance : Universe-SPM

Informations complémentaires sur Curse Satomb S6

  • Code produit : F0553
  • Type : Défense
  • Rotation : Droite
  • Système : SpeedStorm
  • Série/saison : Beyblade Burst Surge (saison 5)
  • Propriétaire : Silas Karlisle
  • Starter : toupie avec lanceur Beyblade
  • Marque : Hasbro
  • Modèle Takara Tomy : Curse Satan Hurricane Universe 1D
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Curse Satomb S6 Hurricane Universe-SPM

  • Promotion
  • Prix régulier 37.90 €
Taxes incluses.

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Curse Satomb S6 Hurricane Universe-SPM est la toupie Beyblade de Silas Karlisle dans la saison 5 de la série Beyblade Burst. Elle est de type défense et fabriquée par Hasbro. Ce jouet te permettra de défaire les attaques adverses dans l'arène et de retourner l'issue du combat en ta faveur !

Caractéristiques de la toupie Beyblade

  • Puce Storm : Satomb S6 
  • Anneau : Curse
  • Disque forgé : Hurricane 
  • Pointe de performance : Universe-SPM

Informations complémentaires sur Curse Satomb S6

  • Code produit : F0553
  • Type : Défense
  • Rotation : Droite
  • Système : SpeedStorm
  • Série/saison : Beyblade Burst Surge (saison 5)
  • Propriétaire : Silas Karlisle
  • Starter : toupie avec lanceur Beyblade
  • Marque : Hasbro
  • Modèle Takara Tomy : Curse Satan Hurricane Universe 1D
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !