Libère la puissance d'une toupie Beyblade de type défense avec Curse Satan Hurricane Universe 1D ! Sur les traces de Silas, rejoins la saison 5 et le système SuperKing de ces toupies afin de dominer l'arène ! Hyper-Vitesse !

Composition de la toupie Beyblade SuperKing

  • Puce Superking : Satan 
  • Anneau : Curse
  • Châssis : 1D
  • Disque forgé : Hurricane 
  • Pointe de performance : Universe

Informations complémentaires sur Curse Satan

  • Code produit : B 164 01
  • Type : Défense
  • Rotation : Droite
  • Système : Superking Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Superking (saison 5)
  • Propriétaire : Silas Karlisle
  • Marque : Takara Tomy
  • Booster : toupie Beyblade sans lanceur
  • Modèle Hasbro : Curse Satomb S6 Hurricane Universe-SPM
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Toupie Beyblade Burst Curse Satan Hurricane Universe 1D

  • Promotion
  • Prix régulier 79.90 €
Taxes incluses.

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Libère la puissance d'une toupie Beyblade de type défense avec Curse Satan Hurricane Universe 1D ! Sur les traces de Silas, rejoins la saison 5 et le système SuperKing de ces toupies afin de dominer l'arène ! Hyper-Vitesse !

Composition de la toupie Beyblade SuperKing

  • Puce Superking : Satan 
  • Anneau : Curse
  • Châssis : 1D
  • Disque forgé : Hurricane 
  • Pointe de performance : Universe

Informations complémentaires sur Curse Satan

  • Code produit : B 164 01
  • Type : Défense
  • Rotation : Droite
  • Système : Superking Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Superking (saison 5)
  • Propriétaire : Silas Karlisle
  • Marque : Takara Tomy
  • Booster : toupie Beyblade sans lanceur
  • Modèle Hasbro : Curse Satomb S6 Hurricane Universe-SPM
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse !